Skip to Content

Photos Polls RSS AOL 메일 Winamp Truveo
AOL Tech
Posts with tag Xbox live

Xbox Live, 윈도우 모바일로도 영역을 넓히나?

마이크로소프트가 자사의 구인 웹사이트를 통해 Xbox Live 서비스를 담당할 매니저급 인력을 충원 중인 한 것으로 알려졌습니다. (작년 12월 23일에 오픈되었으며, 1월 4일 현재 충원이 완료되었다고 표시되고 있습니다) 인력 모집과 관련한 세부 사항을 보면 "Xbox Live에 대응하는 게임을 윈도우 모바일에 적용시키는 것"이 주요 업무로서, 구체적으로는 "아바타 통합, SNS 통합, 멀티 스크린 환경 대응" 등이 명시되어 있었다고 합니다. 최근 아이폰이 하나의 게임 플랫폼으로서 무섭게 성장하고 있는 것을 감안하면, 마이크로소프트로서도 윈도우 모바일과 Xbox Live의 조합은 꽤나 믿음직한 한 방이 되지 않을까 싶긴 합니다.

이와 관련하여 마이크로소프트는 작년 8월에도 "Xbox Live부터 윈도우 모바일에 걸친 Live 커뮤니티의 전략과 개발을 관리"할 Live 커뮤니티 디렉터를 모집한 바 있습니다. 이러다간 윈도우 모바일 7에서 "새해에 부모님께 안부전화 드리면 10점", "3일 동안 전화가 한 통도 걸려오지 않으면 20점"과 같은 도전과제가 등장할지도 모를 일입니다.


'윈도우7 출시'는 과연 도전과제 몇 포인트짜리?



Xbox360을 즐기면서 나도 모르게 목숨을 걸게 되는 것이 바로 '도전과제'가 아닐까 싶은데요, 그렇담 과연 마이크로소프트에게 있어서 윈도우 7 출시는 몇 포인트짜리 도전과제였을까요? Xbox Live 팀의 유명인사 Major Nelson님은 이 과제에 무려 10억 포인트을 매기고는 이를 대형 현수막으로 만든 다음, 팀원 전원의 축하 코멘트를 담아 Windows 팀에 선물하는 나름 훈훈한 장면을 연출했다고 합니다. 참고로, MyGameCard.net에 등록되어 있는 330만 Xbox 유저가 지금까지 얻은 포인트의 합은 240억 포인트. Xbox를 통해 전 세계 게이머가 날려버린 시간의 얻은 즐거움의 위대함(?)을 새삼 확인할 수 있는 대목입니다.

E3: 마이크로소프트, Xbox Live에 Zune 비디오 스토어 등 신규 서비스 추가!



마이크로소프트가 뉴스꺼리를 잔뜩 들고 나왔습니다. 마이크소프트는 미국 LA에서 열리고 있는 E3에서 Xbox Live를 통해 Zune과 호환이 가능하고(서비스의 브랜드 자체에도 Zune이란 이름이 사용됩니다) 다운로드 없이 즉시 시청 가능한 1080p(풀HD라고도 하죠?) 동영상 스트리밍 서비스를 18개 국가에서 개시할 것이라고 발표했습니다.

해외에서 큰 인기를 끌고 있는 SNS인 페이스북이 XBL와 연동될 것이라는 소식도 발표했는데, 페이스북 계정이 XBL 게이머태그와 연동되어 페이스북에서 게이머태크의 내용을 공유할 수 있게 된다고 합니다. 뿐만 아니라 유명 마이크로블로깅 서비스인 Twitter, 인터넷 라디오 방송인 Last.fm도 XBL를 통해 이용 가능하게 됩니다.

또한 기존에 제공되던(해외 기준) Netflix 서비스도 상당부분 개선되는 듯 하며, 영국과 아일랜드의 게이머들에게는 영국 프리미어리그 경기의 생방송까지도 스트리밍으로 제공된다고 하는군요.

더욱 자세한 내용이 궁금하신 분들을 위해 마이크로소프트의 공식 보도자료(영문)를 함께 준비했습니다. 비록 현재로서는 북미/유럽/오세아니아 일부 국가에서만 서비스될 예정이지만, 앞으로 우리나라에서도 이용할 수 있었으면 하는 바램입니다.

계속읽기 E3: 마이크로소프트, Xbox Live에 Zune 비디오 스토어 등 신규 서비스 추가!

Xbox360 , 전세계 판매량 3천만대 돌파!


MS는 지난 29일 자사의 비디오 게임 콘솔인 Xbox360의 전세계 판매량이 3천만대를 넘어섰다고 밝혔습니다. 또한 Xbox Live의 회원 수는 2천만명을 넘어섰다는데요. 2008년 한 해 동안 Xbox360의 판매량은 재작년보다 28% 늘어난 성장세를 보여 경쟁사 중 가장 높은 성장률을 보였고 또 Xbox Live 역시 세계 최대 회원수를 확보하게 됐다고 합니다. 이러한 성장세는 아시아 지역에서 두드러졌는데요, 지난 달에는 아시아 지역에서 평균 시장 성장세를 넘는 90% 상당의 성장률을 기록했고, 특히 한국에서는 지난해 동기간에 비해 판매량이 184%나 증가하는(!) 기염을 토했다고 합니다.

또한 MS는 지난해 Xbox360 관련 전체 매출액이 $145억(18조 1천6백8십억원)을 넘어섰으며 현재까지 Xbox Live를 통해 컨텐트가 10억건이나 다운로드 되었다고 밝혔습니다. 출시 타이틀의 다양성 문제로 PS3가 곤경을 겪고 있던 가
운데 이루어진 Xbox360의 약진, 언제까지 계속될지 그 추이가 주목됩니다!

[참조]

    갤러리 특집

    Dexim iPod Nano 5G Power Case
    Samsung TL205 PR
    AirStash wireless SD card reader hands-on
    Casio Digital Art Frame effects
    Airnergy WiFi power system hands-on
    Ion Audio iType hands-on
    Cydle M7 Android tablet hands-on
    Gaming with three CRVD displays
    SyncMaster F2380 hands on

     





    AOL