동영상: 윈도우 폰 7 시리즈의 첫 인상은?

마이크로소프트의 MWC 2010 프레스 컨퍼런스에서 발표된 윈도우 폰 7 시리즈(Windows Phone 7 Series)를 엔가젯팀이 직접 살펴봤습니다. 컨퍼런스나 보도자료, 식전 비공개 행사에서 공개된 정보와 함께 아래에는 갤러리와 동영상도 정리했습니다.
<기본>
- 기존 윈도우 모바일과 호환되지 않는 완전히 새로운 OS.
- 윈도우 모바일 6.x까지는 비즈니스 유저 중심이었던데 반해 Windows Phone 7 Series는 일반 유저에 맞춰 재설계.
- 코드 베이스는 Windows CE 6.0 커널.
- 일정 수준 이상의 UX를 유지하기 위해 하드웨어 스펙 조건이 구체적이고 엄격한 편.
- 프로토타입에 사용된 프로세서는 퀄컴의 스냅드래곤.
- 서드파티 애플리케이션과 개발 환경에 대해서는 다음 달에 열릴 개발자 이벤트 "MIX"에서 공개 예정.
- 윈도우 모바일 6.x와 같은 멀티태스킹은 없음.
- 다른 허브나 애플리케이션, 홈으로 돌아왔을 경우, 열려 있던 애플리케이션은 "멈춤" 상태.
- 다시 열면 멈추기 직전 상태로 복귀. 단, 서드파티 애플리케이션에도 동일하게 적용되는지는 현재로서는 불명확.
- 아직 출시까지 8개월 이상 남은 것으로 고려해도 매우 완성도가 높음. 물론 아직 불명확한 요소도 많음.
- 화면 전환이나 각 애플리케이션은 매우 매끄럽게 작동.
- 윈도우 폰 7 시리즈가 출시될 국가에서는 Zune 서비스도 함께 런칭될 예정.
<UI 전반>
- UI는 코드네임 메트로(Metro). Zune HD, 윈도우 미디어 센터, Xbox360 NXE에서도 공통적인 요소를 찾을 수 있음.
- UI의 기본은 정사각형 타일 두 개, 혹은 정사각형 타일 두 개를 가로로 붙여놓은 타일 베이스.
- 홈 화면에는 전화나 웹브라우저 등의 애플리케이션 아이콘, 주소록 이외에 후술할 "허브"를 배치할 수 있음.
- 타일은 상황에 따라 그 내용이 변하기도 하고, 노티피케이션 기능을 제공하기도 하며, 위젯처럼 사용할 수도 있음.
- 심플&미니멀 디자인. 타일, 큰 글자, 액션 아이콘이 전부. 데스크탑에서와 같은 3D 버튼이나 그림자는 없음.
- 배경은 따로 설정할 수는 없고 실행 중인 기능에 따라서 알아서 바뀜.
- 화면 전환은 매우 부드러움. 동일 애플리케이션 안에서는 단일 평면이 좌우로 미끄러지는 형태.
- 화면 맨 위에는 현재 애플리케이션/허브 명칭. 그 아래는 뷰 명칭. 인근 화면의 가장자리도 약간 노출.
- 뷰 변환은 좌우로 넘기기(flicking)로 가능. 어플리케이션간 전환은 Zune HD와 유사한 3D 피봇 효과.
- 버튼은 Back, Start, Search(Bing) 세 가지. 검색 버튼은 경우에 따라서는 애플리케이션 내 검색이 뜨기도 함.
<애플리케이션 / 허브>
- 기본 애플리케이션은 통화, 지도, 웹브라우저, 이메일, 캘린더 등. 지도나 웹브라우저는 멀티터치 대응.
- 휴대폰의 일반적인 기능은 단일 애플리케이션이나 서비스가 아닌 "허브"(Integrated Experience Hubs)로 통합.
- 허브는 People, Pictures, Games, Music + Video (Zune), Office로 총 여섯 가지.
- People 허브는 메일, SNS 활동 등을 사람 단위로 정리. 자주 연락하는 사람을 홈 스크린에 타일로 둘 수도 있음.
- Pictures 허브는 말 그대로 사진 허브. PC는 물론 각종 웹 서비스의 사진을 모아서 확인. 포스팅도 가능.
- Office 허브는 복수 소스로부터의 오피스 문서를 정리. 아직 오피스 문서 뷰어나 에디터는 비공개 상태.
- Games 허브에서는 Xbox LIVE와의 통합을 통해 게이머 태그 확인은 물론 아바타 편집도 가능. (아직 비공개)
- Music + Video 허브는 Zune HD를 거의 그대로 옮겨놓은 것. Zune 클라우드 서비스가 통합되어있음.






















